Tag Archives: logiciel

  • EducOOo : Annonce de la nouvelle version OOo4kids 1.2

    L’association à but non lucratif EducOOo fait la promotion des logiciels libres dans l’éducation et, à ce titre, un des projets est le développement de « Ooo4kids ».

    L’objectif est de fournir au monde éducatif un logiciel de bureautique, libre et gratuit, adapté aux enfants et aux programmes, avec des fonctionnalités spécifiques et pédagogiques.

    C’est dans cette optique qu’ont été ajoutées des améliorations afin de mieux s’adapter aux réalités des praticiens et des enfants en situation d’apprentissage et d’utilisation des TICE.

    Utiliser Ooo4kids comme outil éducatif permet à l’utilisateur (élèves, enseignants, parents, etc.) de retrouver à la maison ce qu’il a étudié à l’école.

    En outre, il favorise l’échange et la mutualisation des ressources pédagogiques entre enseignants, ou éducateurs en facilitant la compatibilité grâce à des formats ouverts.

    Cet outil de bureautique pour les 7-12 ans est mutliplateforme (Windows, Mac OSX, GNU-Linux), et fonctionne sur des machines anciennes nécessitant peu de ressources.

    Lien : site

  • Prise en main de Netop School

    Les collègues disposant dans leur classe mobile (ENR) du logiciel Netop School peuvent retrouver ici quelques vidéos expliquant très clairement les fonctions de base.

    Ces vidéos ont été réalisées par Jacques BUVAT, Formateur auprès de Addjust Technologies.

    Source : tice87

  • Google Sketchup 8 : Dessiner en 3D

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    Google Sketchup 8 est un logiciel de dessin 3D simple d’utilsation destinée à créer des objets techniques en 3D (chaise, maison, marteau, etc.). Il est utilisable à l’école et au collège dans plusieurs champs disciplinaires : mathématiques, arts plastiques et technologie notamment. il est proposé en deux versions : Google Stekchup version personnelle et Google Sketcup Pro (voir le comparatif ici) .

    Quel que soit le travail que vous effectuez, dessin en contexte, étude d’ombre ou modélisation de structures existantes à partir de photos, SketchUp 8 vous permet d’accéder facilement à une quantité impressionnante de ressources géographiques de Google.

    Principales évolutions :

    • Géopositionnez votre modèle avec Google Maps.
      Nous avons intégré Maps dans SketchUp. L’ajout d’une géoposition à votre modèle est désormais un processus aisé et rapide qui ne nécessite qu’une seule application.
    • Images en couleurs et relief plus précis.
      L’instantané obtenu lorsque vous ajoutez une géoposition à votre modèle inclut désormais des données de relief 3D plus précises et, pour la première fois, des images aériennes en couleurs.
    • Améliorations de l’outil Adapter une photo.
      Notre fonction Adapter une photo vous permet d’utiliser une ou plusieurs photos pour dessiner un modèle. C’est un outil incroyablement puissant. Dans SketchUp 8, nous avons perfectionné certains éléments pour rendre l’utilisation de l’outil Adapter une photo plus facile que jamais.
    • Quand SketchUp rencontre le Modélisateur de bâtiments 3D.
      Lorsqu’il s’agit de modéliser des bâtiments existants, il est difficile de battre la rapidité et l’efficacité du Modélisateur de bâtiments 3D. Nous avons simplifié l’ouverture et le perfectionnement des modèles du Modélisateur de bâtiments 3D dans SketchUp.

    Le site Arch’image présente des solutions pour importer des fichiers DWG, ou DXF dans SketchUp 8 version personnelle (fonctions normalement réservées à la version PRO).

    La version gratuite de Google SketchUp est réservée à un usage non-commercial !

    En savoir plus :
    Télécharger Google Sketchup 8
    Consulter le site arch-image.com

    Source : tice-education.fr

  • Sankoré.org, la suite logicielle de l’enseignant numérique en open source

    Dans le cadre de Sankoré qui promeut l’éducation numérique en Afrique, la France a racheté les droit d’Uniboard, l’a renommé Sankoré 3.1 et l’a rendu libre et gratuit. «Nous voulons devenir les Firefox des tableau interactifs, compare Cyril Pavillard d’Uniboard. Actuellement Smart et Promethean représentent 70% du marché des tableau interactifs.» L’arrivée d’un acteur gratuit reposant sur des standards ouverts devrait faire notamment baisser les prix.

    Lien : site

    Source de l’article : logicielseducatifs.qc.ca

  • Autour de GeoGebra

    Le blog « Autour de GeoGebra » est constitué de tutoriels et d’exercices. Les tutoriels sont dans une grande majorité des cas construits de façon similaire : une vidéo sans son et le fichier GeoGebra présenté téléchargeable. Il est joint aussi le son, l’image étant largement explicative pour les procédures présentées. On peut par exemple découvrir dans un tutoriel des manipulations très simples, comme :

    * l’utilisation d’un curseur
    * des techniques plus avancées telles que l’utilisation de la commande « Séquence »
    * des manipulations extérieures au logiciel : l’implantation de l’applet sur un blog
    * l’utilisation de Javascript

    Les exercices proposés dans le blog sont des bases de réflexion. Ils permettent de voir si l’on est en mesure ou non de réaliser le fichier proposé. Les difficultés ne sont pas nécessairement là où on les attend. Ils ne sont pas classés par ordre croissant de difficulté. Ce ne sont pas des exercices mathématiques, mais bel et bien des exercices sur la manipulation du logiciel. L’objectif est d’amener l’enseignant à l’autonomie dans la réalisation de fichiers GeoGebra selon ses propres besoins. L’exercice associé au calcul de la distance de deux points du plan est en outre, tout à fait utilisable en cours. Il est rapide. D’autres exercices permettent le réinvestissement direct d’une notion expliquée dans un tutoriel.

    Lien : site

    Source de l’article : revue.sesamath.net

  • Autoformation : traitement de texte, tableur, et internet

    Le site pmtic.net (Plan Mobilisateur TIC) qui est destiné à « sensibiliser et [à] initier le public des demandeurs d’emploi wallons à Internet, au traitement de texte et au tableur » propose des modules d’auto-formation. Au programme 3 modules pour le moment :

    • Module 1
      • l’ordinateur et ses principaux « périphériques » ;
      • le Web ;
      • le courrier électronique, l’e-mail.
    • Module 2
      • les fonctionnalités de base du système d’exploitation (gestionnaire de fichiers);
      • un usage plus approfondi de l’Internet ;
      • les fonctionnalités de base du traitement de texte : Writer (OpenOffice), Word (MSOffice) et traitement de texte en ligne.
    • Module 3
      • approfondir ses connaissances du traitement de texte
      • s’initier au tableur
      • découvrir le publipostage,

    En savoir plus :
    Consulter le site pmtic.net
    – Découvrir les modules : module 1 –  module 2module 3

  • L’école pour tous

    Le site « L’école pour tous » édité par le Scérén – CNDP  recense des outils et des ressources numériques, qui s’adressent ou peuvent s’adapter aux activités des élèves handicapés en classe.

    L’analyse de ces ressources est conduite par l’Institut national supérieur de formation et de recherche pour l’éducation des jeunes handicapés et les enseignements adaptés (INSHEA).

    Lien : site

    Source de l’article : Ressources pour l’école primaire | CRDP Limousin

  • Netquiz Pro 4

    Netquiz Pro 4 version formative offre la possibilité de construire 12 types de questions et d’y insérer images, textes, sons ou séquences vidéo.

    Le CCDMD offre gratuitement le logiciel; les utilisateurs s’engagent toutefois à ne pas modifier la page de crédits, où l’on nomme les membres de l’équipe de production du logiciel.

    Lien : téléchargement

    Source de l’article: La Vitrine Technologie-Éducation

  • La version 6.0 de Hot Potatoes

    La version 6.0 de Hot Potatoes permet la création d’exercices en toute simplicité, et tout aussi facilement l’ajout et la transformation d’éléments graphiques originaux.

    Cette sixième version comporte la génération de six types d’exercices :
    * choix multiples,
    * réponses courtes,
    * phrases mélangées,
    * mots-croisés,
    * mise en ordre- association,
    * textes troués.

    Lien : téléchargement

  • Le logiciel JeuDeMots

    JeuDeMots est un logiciel qui permet à partir d’une liste de lettres de rechercher tous les mots qui contiennent ces lettres. Pour ce faire, il utilise une base de données de plus de 680 000 mots et 8 modes de recherche.
    Il est disponible en français, allemand, espagnol et anglais.

    Lien:  téléchargement