• Après le 13 novembre 2015

    apres

    Il s’agit d’un documentaire audio interactif gratuit, tous niveaux produit par Réseau Canopé.. Cet outil de réflexion, de dialogue et d’analyse s’adresse à ceux qui veulent trouver une ressource utile pour amorcer le dialogue avec leurs élèves dans un contexte post-attentat ou face à un événement traumatique.
     Dans ce documentaire, retrouvez :
    – Les témoignages de sept enseignants et une principale de collège qui parlent de leurs doutes, leurs recherches, leurs cheminements professionnels après les évènements du 13 novembre 2015.
    – Un entretien séquencé de Philippe Meirieu dans lequel il met en perspective les enjeux éducatifs et pédagogiques révélés par ces témoignages.
     Cette ressource apporte des pistes pour répondre à des questions telles que : après une actualité violente, comment accompagner en classe le temps de l’émotion, dont l’expression est un préalable nécessaire à celui de la réflexion ? L’école peut-elle être le lieu de la parole authentique et sécurisée, et celui de l’apaisement ?

    Lien : http://www.reseau-canope.fr/apres

  • Tutoriel pour l’extraction de séquences vidéo à l’aide du logiciel VLC

    Cette première offre de tutoriels pédagogiques de l’Agence des usages est proposée à titre pilote. Les tutoriels diffusés par l’Agence des usages ont pour objectif de faciliter la prise en main des outils numériques dans la pratique pédagogique des enseignants. L’Agence des usages souhaite présenter la diversité des applications disponibles en opérant avec neutralité. Si vous connaissez ou souhaitez faire connaître une application ayant un fort potentiel éducatif dans un cadre scolaire, merci d’envoyer un message avec votre proposition à : webmestre-agence@reseau-canope.fr, nous ne manquerons pas d’étudier celle-ci et de réaliser un tutoriel montrant un exemple d’application pédagogique de cette solution.

    Lien : https://www.youtube.com

  • Un calendrier de l’Avent pour découvrir Scratch

    qwant-junior-scratch-avent

    Qwant Junior, le moteur de recherche pour les enfants, lance un calendrier de l’Avent original pour découvrir la programmation informatique avec Scratch ! C’est en collaboration avec Tech Kids Academy que Qwant Junior va permettre de créer un jeu vidéo avec chaque jour un bout de code supplémentaire. Pour participer à ce calendrier de l’Avent : noel.qwantjunior.com

    Source de l’article : http://www.geekjunior.fr/

  • Les valeurs de la République

    valeurs

    Ce site « Les valeurs de la République » est décliné dans l’écosystème digital de Reseau-Canope.fr
    Il répond à la demande des collectivités par une offre de Réseau Canopé dans les domaines du complotisme et de la mobilisation de l’école autour des valeurs de la République. Il propose des contenus en ligne pour une approche systémique de ce sujet avec des méthodes d’accompagnement enrichies de notions et de valeurs complémentaires : historiques, philosophiques. Les ressources : laïcité, égalité, racisme, esprit critique et fraternité : texte et vidéos, scénarios à venir pour les enseignants.
    Pour illustrer la Journée de la laïcité le 9 décembre par exemple vous trouverez une nouvelle entrée esprit critique => corpus de contenus et questionnement en classe pour développer l’esprit critique.
    Lien : https://www.reseau-canope.fr/les-valeurs-de-la-republique.html

  • Easytis confie à Réseau Canopé la formation des enseignants à son offre robotique

    La convention nationale signée ce 17 novembre 2016 vient formaliser une collaboration déjà active. Elle offre un cadre officiel qui permet à EASYTIS de faire appel au savoir-faire de Réseau Canopé afin de proposer la réalisation de diverses prestations de formation dans le cadre de la commercialisation de tout ou partie de son offre robotique dans ses composantes suivantes : Lego Wedo 2.0/ Bee-Bot / Blue-Bot et sa barre de programmation / Thymio / ProBot /Pi2Go / Ino-Bot / Matrice Scratch TTS / Ozobot/ Mbot/ Robot Alpha 1S/ ZOWI / Dash and Dot/ Sphero/ Robot Edison, …

    Lien : http://www.ludovia.com

  • Conception de jeux vidéo avec Scratch

    scratch

    Lors de l’Orme 2016, Béatrice Perelade et David Quesada, professeurs des écoles, nous présentent leur approche de la programmation avec Scratch, autour de la conception de jeux vidéo avec leurs élèves.

    L’Agence nationale des usages du numérique éducatif est un site web de référence qui vise la compréhension des enjeux liés à l’évolution des pratiques professionnelles des enseignants dans un contexte numérique. Cette publication présente une veille sur les outils, ressources, services pédagogiques numériques pour l’Éducation, des résultats de la recherche internationale, des expériences d’utilisateurs dans la conduite des actions d’enseignement et d’apprentissage et une observation en continue des processus « usages » mis en œuvre dans le cycle de vie des projets technico-pédagogiques.

    Lien : https://www.reseau-canope.fr/agence-des-usages.html

  • Réseau Canopé vous offre un nouveau service Canoprof

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    Réseau Canopé propose dans ses ateliers le service Canoprof , un service de conception, de publication et de partage de ressources pédagogiques pour le primaire et pour le secondaire fondé sur la chaîne éditoriale Scenari. Le service vise à mutualiser la séquence que vous aurez réalisée grâce à un service Canoprof cloud.

    Canoprof est un service pour vous aider à concevoir, à publier et à partager vos séquences pédagogiques selon vos propres objectifs, prérequis, activités, consignes et/ou exercices.

    Les possibilités Canoprof

    • Vous concevez et publiez, seul ou à plusieurs, des séquences pédagogiques, immédiatement utilisables.
    • Vous diffusez la partie de vos séquences destinée à vos élèves sur les supports de votre choix – ordinateurs, tablettes, TNI, projecteurs – ou vous les imprimez.
    • Vous mettez à la disposition de vos pairs l’ensemble de vos ressources produites.
    • Vous disposez d’un espace personnel pour créer, hors ligne, vos ressources et les stocker sur votre disque dur.
    • Vous disposez d’un espace collaboratif pour créer vos ressources en ligne.

    Les bénéfices Canoprof

    • Simplifier votre travail de conception et de publication de séquences pédagogiques.
    • Faciliter vos mises à jour ou la réutilisation de vos contenus déjà créés.
    • Héberger vos séquences pour les mettre à disposition d’autres enseignants.
    • Transférer simplement la partie élève de vos cours sur leur terminal individuel.
    • Travailler de manière collaborative pour bénéficier des expertises de chacun.

    Lien : https://www.reseau-canope.fr/canoprof.html

  • Enseigner avec le numérique

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    La délégation académique au numérique éducatif de l’académie de Rouen propose un site créé pour accompagner le plan numérique. Cet espace référence des exemples d’usages, des ressources, des outils pour faciliter le développement du numérique en classe. Ces références sont issues, entre autres, des travaux menés par les pôles de compétences disciplinaires.

    Lien : http://numeriques.spip.ac-rouen.fr/

  • Les albums de la collection Pont des arts

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    Découvrez une gamme de magnifiques albums proposant un concept original pour aborder l’art par la fiction et permettant une autre façon de découvrir des œuvres d’art .

    Le dossier pédagogique de l’album est disponible GRATUITEMENT en téléchargement sur le site Réseau Canopé .fr et propose des activités spécifiques pour ce support et pour ces élèves.

    Lien : https://www.reseau-canope.fr/notice/pont-des-arts.html

  • Un outil numérique par mois

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    Retrouvez une nouvelle publication sur la sélection d’outils numériques adaptée pour les 3 cycles de l’école.

    Lien : http://tice87.iahautevienne.ac-limoges.fr/spip.php?article534